(熊酱的游戏开发日志)第一期

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查看1578 | 回复0 | 2020-9-4 00:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
[呼~]里面有空调,而且还贼凉快_________________________________
哈喽哈,我是一个普普通通的编程爱好者-熊酱
咳咳,废话不多说,直接开整
?所需材料
一个热爱编程的脑子
一台手机
iApp
别问为什么用iApp,强大的Unity和Java看的我头昏脑胀……

下面是开发日志:

[OK]开始开发的第一天
拿纸和笔写好相关思路
?游戏类型类似于某光游戏的,但是后续可能会改成2d
?布局清晰可见
?按钮不能美化可用图片按钮代替
?游戏体验可以不行,但是排面必须要提上去[呼~]思路整理好之后我就到处找素材了

[OK]开发第二天
素材找的实在是有点烦,很多素材不合用
?今天共找了17张素材
?有点头绪开始做布局
?深夜凌晨一点太困睡着了

[OK]开发第三天
今天依旧是让人恼火到掉头发的一天
?找到了一个网站,里面有很多素材可用
?合理运用PS给素材做了处理
?一个人开发的确很累,但是却可以很快找到自己想要的感觉

[OK]开发第四天
写好了布局的代码之后加入图片进行了测试
?发现了图片与分辨率不合
?忙了半天用PS把图片修成合适大小
?今天加上了一个退出页面

[OK]开发第四天
啥也不想做,昨天熬夜看代码感冒了
?下午三点多吃了药好了一点又开始继续忙活
?今天整理了很多素材分类,可是没有音效就很烦
?晚上一直在找音效素材

[OK]开发第五天
感冒好了很多,就是头有点晕晕的,不过问题不大
?昨天找到了一个网站里面也有很多音效素材
?开始制作加载页面
?遇到bug,进去之后没有音效播放

[OK]开发第六天
修复了昨天的不可播放音效的bug
?找代码加了一点小小的变化
?进度条可以和百分数相匹配
?自我感觉不错,加载页面缺少背景

[OK]开发第六天
今天是周六,母上大大看我宅家里这么多天不运动,狠狠批评并叫我出去运动(宅女日常)
?一大早便出去跑步,下午回到家继续肝代码
?努力了一下午,把加载页面完善
?开始布置主页UI

[OK]开发第七天
(开发第一周,总得给自己一点鼓励)(这不是我自己想吃的借口)
获得:
肥皂快乐水
可比克薯片
快乐的炸鸡
奥尔良小鸡翅
老八秘制小汉堡
冰镇西瓜

母上大大:"瞧瞧你那个肚子,零食我没收了"

失去:
可比克薯片
快乐的炸鸡
奥尔良小鸡翅
老八秘制小汉堡
怀着悲伤的心态做了一下午的UI设计[泪][泪]
?添加了开始游戏按钮
?添加了退出的提醒

本周开发结束休息一周下周继续[滑稽]
下面是放图时间,做的不好勿喷图
①是游戏封面图
②是软件进去的时候的画面图
③图④是加载页面
图⑤进去的主页
图⑥是点击退出后弹出的窗口(别问为什么这么熟悉!!)
图⑦图⑧是部分代码的截图灰灰

开发日记到这里就结束啦??
下周四做好之后第一时间更新!!!
成品就先不发了吧????毕竟还没做完还有嗷

我看在这里声明一下:
我做游戏只是为了个人娱乐,并不会作为商用??
所以以后的开发呢,是不可能出现充值入口哒??
如果你们有什么好的建议或者提议可以在下方楼区评论哦

最后的最后,制作不易,给个留言支持一下熊酱吧??????
(当然啦,你要给葫芦我也无f可说,灰灰,下周继续哈,白白啦)

2020.08.20(周四)
开发第二周,感觉还行,给你们链接看看是咋样的
链接↓
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